古剑奇谭体验

目前为止,玩了近十个小时的古剑了,也来说下自己的感受吧。不涉及剧透。

首先要说的就是画面。可以说广告啊宣传啊什么的都是以这个为重点的,我也是想看看画面效果如何。但是刚开始玩就是一个下马威。我的本本配置各方面都比推荐配置高,于是我顺理成章的打开了高特效。(不是全特效,抗锯齿四倍,阴影为中。)结果令我很无语的是,画面出现了明显的卡顿。后来经过我不断调整,发现只要关掉抗锯齿就会好很多,但是和低特效的流畅程度比起来还是有差距。很明显是游戏本身的问题,期待官方的补丁来修正一下。

还有个小问题就是,只要切换回桌面,程序就无响应然后关闭,没存档的就悲剧了。为什么悲剧呢,接下来说。

古剑这次的剧情,怎么说呢,没有仙剑四那么紧凑。应该是想充实剧情,所以对话特别多。但是,有利有弊吧。情节确实充实,交代的事情也很多,人物刻画应该也会更细致,但是却不那么吸引人了。懒得看对话的人,和慢热的人,很难被吸引进去,容易失去热情。仙剑四基本都是直切重点的。

对话多是一方面,另一方面我也很无语,为什么两句话总会有停顿?这就悲剧了,万一没存档重过这一段对话,本来就多的对话加上跳不过去的间隙,真的很废时间。

至于人物,已经登场的五位主角都很鲜明。但是,个人觉得都有些极端。仙剑四,喜欢天河至少不至于说讨厌紫音。而古剑,感觉各位的个性相差太大,矛盾重重。当然,只是目前的看法而已。

继续说画面。其实一开始就不对古剑的人物模型有太大希望。但是还是觉得很差,真是国内游戏制作者对此经验少啊。人物走起来像飘,或者说脚和地面摩擦力偏小,总觉得一步迈出去不应该只移动这么点距离。还有跟仙四不同的地方在于,仙剑四原地转身的时候人物还是踏步,觉得别扭,古剑直接脚都不动,更加别扭。面部表情是有的,但是很死板,不过也罢,至少嘴会动。

至于场景,没什么多说的,很华丽。要说缺点,室外的场景,太亮了,各种色彩非常明艳,觉得不太好。其次就是细节了,还是偷了些小懒,比如门环就像一张纸一样贴在门上。传说中的纸片树,似乎也没那么夸张。

最后说下系统。

战斗系统。很不爽的是键盘不好使。“战”“物”“防”“逃”不能用方向键切换,只能用3、4、5、6四个数字键来换,不太习惯。而且因为加入了行动点,一回合可以进行组合攻击,如果是普通攻击、特技、法术组合,用鼠标反而更灵活。

对了,还有特讨厌的那个加血。我已经无谓的给敌人加了好几次血了,虽然敌人也给我加过,但还是心不甘啊。

地图系统改变比较大。首先它不是总显示在屏幕的角落,而是必须单独打开来看。其次上面会清楚的表明下一段剧情在什么位置发生,这就避免了我们满城乱跑不知道怎么触发下一步剧情。

其他的灵兽啊家园啊烹饪啊星蕴啊各位就自己摸索吧,不多说了。
总的来说,感觉还可以,继续玩下去再说。

准备买的可以等一段时间,毕竟现在买来,画面卡顿甚至进不了游戏的情况都时有发生。

古剑奇谭体验》有8个想法

  1. 不是吧不是吧,不要要求那么高好不好。。。。
    我家小歪很得我心的!!!不能叫古剑给否定了啊啊啊啊!!!!
    上次我还和暮丫头抢菱纱呢哈哈哈

  2. 呵呵 目前来看 是烛龙对此没经验 出了点问题 致使很多本应该能玩的机子玩不了 不过相信会出补丁修正的……
    难道暮也喜欢天河?本人觉得古剑你会喜欢苏苏的……
    话说 对话咋这么多呀这么多呀 钱咋这么少呀这么少呀……

  3. 没她喜欢紫英
    我说我是云天河 菱纱是我的
    她说她是慕容紫英 菱纱是她的。。。

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